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Contra-Ataques

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Mensagem  CrazyPhantomBR Ter Fev 03, 2009 12:11 pm

Contra-Ataque é um ataque feito a um inimigo que esta te atacando neste momento, tendo em vista pegar a frota dele no momento que ela retornar ao planeta de onde veio, sem possibilidades de 'escapar'.

Um contra-ataque bem feito é tão preciso como um Sensor Phalanx, e é impossível de escapar!
Para a realização de um contra-ataque perfeito, basta percebermos como funciona o seu sincronismo.

1) Informações necessárias:
- Níveis dos motores do atacante;
- Tempo que falta para o embate no planeta atacado;
- Tempo que demoramos a atingir o planeta do atacante.
Através dos níveis dos motores e das coordenadas de voo, usando um simulador, podemos obter o tempo
de ida/volta do atacante.

2) Quem contra-ataca?
Um contra-ataque geralmente é realizado por um jogador, amigo do atacado, (quando já não há tempo
suficiente para ninjar ou quando não se trata de um universo com ACS), e não por nós próprios (pois se
estamos a ser atacados é porque não temos frota suficiente para destruir o atacante, a menos que se trate
de um ataque em ACS, e temos a possibilidade de destruir um dos atacantes - preferencialmente o mais
forte).

3) Sincronismo com o tempo de regresso:
Utilizando um exemplo para explicar, assumimos os seguintes tempos hipotéticos:
- Tempo que falta para o embate no planeta atacado - 00:30:00;
- Tempo que a frota atacante demora a retornar ao planeta de origem - 00:55:00;
- Tempo que o contra-atacante demora a chegar ao planeta de do atacante - 01:10:00;
- Margem de 2 segundos.
Cálculo do tempo para o ataque:
(00:55:00 + 00:30:00) - 01:10:00 = 00:35:00
00:35:00 + 00:00:02 = 00:35:02
Dentro de 35 minutos e 2 segundos será a hora para enviar o ataque.
(00:55:00 + 00:30:00) - 00:35:02 = 00:49:58
Nessa altura vão faltar exactamente 49 minutos e 58 segundos para o regresso da frota atacante ao seu
planeta de origem.

Nota: No caso dos tempos de viagem obrigarem a que o contra-ataque seja enviado antes que o ataque se concretize, o atacante ainda poderá ter a hipótese de o cancelar. Caso não o faça, ou por não perceber que o ataque foi sincronizado, ou por não estar ligado na altura, o contra-ataque será um sucesso.


Tutorial por Lord Ricpaiva, do fórum board.ogame.com.br
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